Nečekaný vítěz roku ukradl show velkým favoritům
Rok 2010 má v oblasti informačních technologií jasného vítěze, a to dost překvapivého - loni touto dobou by na něj nevsadil nikdo. Než zazní jeho jméno, seznamme se s ostatními úspěšnými.
Většina důležitých novinek pochází z oblasti spotřební elektroniky a produktů pro individuálního uživatele, nikoli z podnikové informatiky. Tento trend je patrný již několik let, mimo jiné proto, že podniky přebírají pro svou práci leccos z toho, co bylo původně určeno jednotlivcům a domácnostem: webové aplikace, chytré mobilní telefony, dokonce i sociální sítě.
Velkými hvězdami, jež do značné míry vládnou dnešnímu digitálnímu světu, jsou již několik let firmy Google a Apple, k nimž od příštího roku asi začneme připočítávat Facebook. Oběma se dařilo výtečně jak po finanční stránce, tak co do popularity a novinek. Apple uvedl na trh model iPhone 4, dále nový supertenký notebook MacBook Air a především pak iPad - tablet, příruční počítač bez klávesnice. Ten představuje opravdový průlom. Příběh úspěchů značek iPod a iPhone bude očividně mít třetí díl.
Google dominuje světu webových aplikací, počínaje samozřejmě svým nástrojem pro hledání a konče drobnými novinkami typu Google Body, což je krásný třírozměrný anatomický atlas. Někde mezi tím se nacházejí stále lepší mapy a Street View, operační systém Chromium, hledání na základě podobnosti obrázku či hlasového dotazu v telefonu a také nástup Google na trh elektronických knih.
Ty jsou samy o sobě jedním z klíčových trendů pro celé příští desetiletí. Zrychlil jej Amazon, když v létě uvedl na trh lepší a levnější čtečku Kindle. Teď nás čeká období zmatku, pokud jde o technické standardy a obchodní modely - zejména v ČR, kde mezi vydavateli a knihkupci není žádný dominantní hráč. Postoj firem Amazon, Google a Apple bude rozhodující a z něj nakonec vypadnou nějaké de facto standardy, jež určí pravidla na mnoho let.
A teď se dostáváme k fanfárám pro vítěze. Je jím - podržte se - Microsoft. Firma, o které je už pár let zvykem říkat, že ztratila dech a klesá k průměrnosti.
Tyto zvěsti byly ovšem značně předčasné, protože od roku 2010 je na trhu Kinect. Na první pohled jednoduchý doplněk k herní konzoli XBox 360, ale pozornější oči vidí daleko víc.
Kinect možná našly vaše děti pod stromečkem. Vyzkoušejte si ho sami, vydá to za tisíce slov. Jde o to, že čidlo fantasticky přesně snímá pohyby hráče a přenáší je na obrazovku, do světa hry. Nepotřebujete k tomu žádný ovladač, jen se zcela přirozeně pohybujete. Můžete se stát třeba fotbalovým brankářem nebo tanečnicí. Trávit čas u videoher v pohybu je samo sobě úžasné, ale Kinect dokáže víc než zvednout děti i dospělé z křesel. Bezdotykové ovládání se dá uplatnit mnoha způsoby mimo hry, může znamenat úplně nový standard u veškeré domácí elektroniky, může změnit práci s počítačem v terénu, v dílnách, v nemocnici... Microsoft má našlápnuto k velikému comebacku.